Resume PKKMB 2023 Frinscha Julietha

0 comments

 Sebelumnya Saya 

Nama : Frinscha Julietha

Npm : 2314181028

Fakultas : Pertanian

Prodi : Ilmu tanah

Berikut Resume saya tentang PKKMB 2023 Universitas Lampung Dari hari pertama sampai Hari ke Empat



A.PKKMB Tingkat Universitas


1.Hari pertama


Pengenalan Pimpinan Rektor




    A.Materi pertama




Pengembangan karir Jika ingin menjadi yang terbaik, lakukanlah suatu hal tanpa keraguan. Zaman sekarang semakin maju, semakin banyak orang pintar. Sat inilah kesempatan kita untuk menuangkan ide dan pikiran kita melalui kuliah. Ada banyak cara untuk kuliah selama ada niat dan berjuang.




    B.Materi kedua




Pendidikan tinggi di era revolusi industry 4.0 dan society Ranking unila berbeda beda di setiap tingkat, ada tingkat nasional,dan internasional. Disetiap tingkat, unila harus mampu bersaing untuk memperjuangkan dan mempertahankan bahkan meningkatkan ranking tersebut, unila juga turut memperbaiki program studi dari tahun ke tahun, dengan introspeksi di setiap tahunnya. Di unila, terdapat 3 pembelajaran, ada daring, luring, dan hybrid. Cara menyikapi society yakni dengan pengetahuan yang berbasis modern. Unila mengusung Era society berdasarkan kementerian. 8 program MBKM, Antara lain


1. magang


2. wirausaha


3. Projek independent


4. mengajar


5. Riset


6. Proyek kemanusiaan 




    C.Materi ketiga


Kehidupan berbangsa, bernegara Definisi bela negara : konsep umum, kita memilki hak dan kewajiban yang sama. Seluruh warga Negara Indonesia berhak atas bela negara. Tetapi, kita lihat kondisi Masyarakat terhadap negara, tidak peduli, abaikan norma, kurag paham Sejarah. Nilai Pancasila dan UUD 1945 perlu diterapkan dalam kehidupan sehari hari. Esensi nilai NKRI : nilai kesatuan wilayah, nilai persatuan bangsa, dan nilai kemandirian.




D.Materi keempat




Bahaya terorisme, narkoba, dan intoleransi Terorisme, penggunaan kekerasan dengan sengaja untuk mencapai tujuan Ideologis.


Narkoba, narkotika, psikotropika dan zat adiktif lainnya. Intoleransi, ketidak peduliaan terhadap sesama atau orang lain yang berbeda. Ketigahal negative itu wajib dihindari agar terciptanya Masyarakat yang damai dan Sejahtera. Salah satu identitas Indonesia adalah keberagaman, tetapi di Indonesia banyak sekali ancaman ideologi. Saat ini yang muncul yakni judi online, pornografi, dan masih banyak lagi. Antisipasi dan Langkah nyata yaitu kita sendiri, sebagai mahasiswa yang berperan dalam P4GN.


2.Hari ke-2




    A.Materi Pertama




mengenai kampus sehat Pengenalan poli klinik unila, seperti fasilitas, pelayanan, konsultasi, dan sebagainyaMateri kedua 




    B.Materi kedua




mengenalprovinsi lampungGambaran umum provinsi lampung, potensi SDA dan budaya, komoditi unggulan, dan potensi panas bumi.Mahasiswa harus produktif dan memiliki daya saing serta memiliki perspektif perencanaan yang matanguntuk menghadapi tantangan global di masa depan.




Pengenalan Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM), BEM, dan sebagainya




3.Hari ketiga




    A.Materi pertama




Ekosistem Pendidikan tinggi Oleh Dekan Fakultas Pertanian Bpk Prof. Dr. Ir. Irwan Sukri Banuwa, M.si


Kemajuan Suatu Bangsa Kemajuan suatu Bangsa dapat dibagi menjadi:


        1. Inovasi/Kreativitas (SDM) 45%


        2. Link/Network 25%


        3. Teknologi 20%


        4. Sumber Daya Alam (SDA) 10%


 


Disini membuktikan bahwa Sumber Daya Manusia sangat berpengaruh besar dalam kemajuan suatu Negara. Oeh sebab itu Perguruan tinggi sanga penting untuk para generasi yang akan datang.Sistem Pendidikan Tinggi Dalam system pendidikan tinggi ini sangat berpengaruh dalam mencetak kader masa depan yang unggul. Sistem pendidikan tinggi ini yang mengatur bagaimana pembelajaran yang diberikan kepada Mahasiswa baru sampai kelulusan




    B.Materi kedua




kompetensi Kelulusan Aspek yang harus dicapai untuk kompetensi kelulusan mahasiswa yaitu:


1. Dapat berkomunikasi dengan baik 


2. Berfikir analisis 


3. Mandiri


4. Berfikir logis


5. Komunikasi lisan 


6. Mampu bekerja sama tim




    C.Materi ketiga




Dalam Revolusi Industri 4.0 ini Perguruan Tinggi harus menghadapi tantangan mempersiapkan mahsiswa untuk menghadapinya. Pertanyaannya bagaimana PTN mempersiapkan untuk menghadpi Revolusi 4.0? Perlunya fokus pada TIK dan Teknologi masa depan, pendidikan dosen,dan belajar sepanjang hayatuntuk mrnciptakan pendidikan yang luwes dan mudah beradaptasi. Selain itu harus menciptakan kualitas keterampilan dan kemampuan tenaga kerja.




    D.Materi keempat




Plagiarisme 


Plagiarisme merupakan hal yang sangat negative bagi mahasiswa.Plagiarism dapat berdampak sangat buruk terhadap mahasiswa.Alasan mengapa orang melakukan plagiarism:


a. Tidak tau bahwa plagiarism merupakan musuh akademik.


b. Adanya tindakan illegal




Apa saja yang termasuk plagiarisme?


1. Bagian tulisan yang dicopy tanpa mencantumkan sumbernya.


2. Mengambil ide orang lain.


3. Penulis bayaran.




Akibat plagiarism:


1. Malas belajar


2. Pencurian/plagiat


3. Menjadikan kurangnya inovasi dan kreativitas dalam berfikir.




SISTEM KADEMIK Oleh Bpk Prof. Dr. Ir. Purnomo M.S


Sistem Akademik Sekolah VS Kuliah 


1. Bukan Sks X SKS


2. Teman semua teman beda-beda


3. Masih dituntun guru mandiri Dalam artian perkuliahan menuntuk kita untuk mandiri, sangan berbeda dengan sekolah SMA. 




Peraturan Akademik.


1. Pasal 9: Satu SKS pembelajaran berupa kuliah, respon, atau tutorial.


2. Pasal 14: Sarjana harus mencapai minimum 14 dan maksimum 16 semester




    E.Materi kelima




PENGENALAN FAKULTAS Oleh Dr. Ir. Abdullah Aman Damai, M.Si.


Fasilitas FP UNILA


1. Student center


2. Perpustakaan


3. Lapangan tenis, sepak bola, basket, lintas lari, kolam renang


4. Gedung gsg (aula)


5. Laboratorium


6. Rumah kaca




Poin-poin Penting SSBOT dihitung berdasarkan Capaian standar Nasional Pendidikan Tinggi Program study Indeks kemahalan wilayah BOPT terdiri dari 2 komponen Biaya Langsung/ BL dan Biaya Tidak Langsung/BTL




    F.Materi keenam




HAK DAN KEWAJIBAN MAHASISWA Oleh Dr. Ir. Kuswanta Futas Hidayat M.


Hak Mahasiswa


1. Memperoleh layanan pendidikan


2. Menggunakan fasilitas belajar


3. Mendapat bimbingan dosen


4. Memperoleh informasi


5. Menyelesaikan study lebih awal dari study yang ditentukan


6. Kebebasan akademik dengan mengutamakan akhlak dan tanggung jawab


7. Memperoleh layanan kesejahteraan


8. Pindah program study baik dalam fakultas ataupun luar fakultas


9. Mengikuti organisasi 




Kewajiban Mahasiswa


1. Ikut menanggung biaya (UKT)


2. Mematuhi ketentuan yang berlaku


3. Ikut menjaga sarana prasarana 


4. Menghargai ilmu teknologi dll




4.Hari keempat




    A.Materi Pertama


Menjelaskan mengenai sebuah UKM yang bernam Gamatala,Gamatala sendiri merupakan singkatan dari Gabungan Mahasiswa Ilmu tanah Unila.Yang terbentuk pada 27 oktober 1987 bergerak di bidang pengembangan diri .Gamatala memiliki visi juga misi dalam menjalankan sebuah organisasi Yaitu:




Visi:


1.Mewudjudkan Gamatala sebagai organisasi yang unggul,kompetitif dan akademisi berlandaskan


solidaritas dan loyalitas


Misi:


2.Mendidik dan melatih anggota Gamatala menjadi insan yang berkualitas unggul dan kompetitif


3.Meningkatkan kompetensi akademik anggota gamatala melalui pelatihan dan pengembangan


4.Meningkatkan jiwa komunikatif anggota gamatala


5.Kontribusi Gamatala dalam kegiatan kemasyarakatan 


6.Meningkatkan dan melatih jiwa kewirausahaan anggota Gamatala


 


Selain memiliki visi juga misi gamatala juga tentu memiliki Struktur organisasi yaitu


Ketua umum :Rega bimantara


Wakil ketua umum :Satria ladiba


Bendahara umum :Gadis dwi harnum


Sekretaris umum :Dewi alma


Sekretaris bidang 1 :Yanti anggraini


Ketua bidang 1 :M.Akbar


Sekretaris bidang 2 : Fazryan Ade Priambudi 


Ketua bidangg 2 :M.Iqbal suhandi


Sekretaris bidang 3 :Fitriani


Ketua bidang 3 :Noptry sisca


Sekretaris bidang 4 :Dian prasetyowati


Ketua bidang 4 :Vina Seisya H


Sekretaris bidang 5 :Dea rahmadini 


Ketua bidang 5 : Azzah Alfia


Setiap warna dan lambang di Logo gamatala memiliki artinya masing masing,seperti yang dapat kita lihat dari gambar di atas yaitu:


1.warna coklat melambangkan kehangatan antara sesama anggota gamatala serta warna tanah yang subur diharapkan para anggota gamatala dapat produktif dan cinta tanah air


2.Segitiga tekstur melambangkan anggota gamatala terdiri dari individu dan latar belakang yang berbeda beda 


3.Angka 1 merupakan harapan dari gamatala supaya menjadi yang terbaik dan nomor 1


4.Kata science melambangkan bahwa anggota gamatala harus kaya akan sains


5.Warna kuning keemasan yang melambangkan kejayaan gamatala


6.Pita putih melambangkan hubungan yang suci yang terjalin antar anggota gamatala yang terikat satu sama lain


7.List hitam pada pinggir lambang gamatala melambangkan solidaritas dan ketegasan




Gamatala memiliki 5 bidang pembinaan yaitu:


1.Bidang pendidikan dan pelatihan


2.Bidang penelitian dan pengembangan 


3.Bidang komunikasi dan informasi


4.Bidang pengabdian masyarakat


5.Bidang kewirausahaan


Read More »

Kumpulan Link Blog Kelas 9.B

0 comments

















Kumpulan Link Kelas 9.B

FRINSCHA JULIETHA
REYHAN WIRA
DAFFA YAFIE
CALLYSTA HASFIZAHIRA
NURCHOLIS BOBBY
ARINI DIAN
AMELIA PRADITA
ALIFAH NAJLA
TIARA TSANY
M. RIZKI
KUNCARA WIRA
M. NABIL
YUSUF FADHILLAH
AXL PHOENIX
M. LUTHFI AZIZ
SEPTI MEYLA
NAJWA QURTIFA
MARSHA ADELIA
ATIKA NUR SAIDAH
ANINDHITA MAHARDIKA
https://mrn384.blogspot.com


Read More »

Cartoon Toy Story 4

0 comments

Toy Story 4

Loncat ke navigasiLoncat ke pencarian
Toy Story 4
ToyStory4TheatricalReleasePoster.jpeg
Poster rilis teatrikal
SutradaraJosh Cooley
ProduserJonas Rivera
Mark Nielsen
SkenarioStephany Folsom
Andrew Stanton
Cerita
Pemeran
MusikRandy Newman
Sinematografi
  • Patrick Lin
  • Jean-Claude Kalache
PenyuntingAxel Geddes
Perusahaan
produksi
DistributorWalt Disney Studios
Motion Pictures
Tanggal rilis
  • 11 Juni 2019 (El capitan theather)
  • 21 Juni 2019 (Amerika Serikat)
  • 21 Juni 2019 (Indonesia)
Durasi
100 Menit
NegaraAmerika Serikat
BahasaInggris
Anggaran$ 200 Juta[1]
Pendapatan kotor$ 1.018 Miliar[2]
Toy Story 4 adalah sebuah film komedi percintaan animasi komputer 3D Amerika 2019, installment keempat dalam serial Toy Story, dan sekuel dari Toy Story 3 (2010). Film tersebut diproduksi oleh Pixar Animation Studios, dan akan dirilis oleh Walt Disney Pictures. Film tersebut disutradarai oleh John Lasseter, sutradara Toy Story (1995) dan Toy Story 2 (1999), dan juga dibantu penyutradaraannya oleh Josh Cooley. Ceritanya dibuat oleh tim penulis dari Toy Story asli: Lasseter, Pete DocterAndrew Stanton, dan Lee Unkrich.[3] Film tersebut dirilis pada 21 Juni 2019.
Dalam hal detial pemeran, sejauh ini dikonfirmasikan bahwa Tom HanksTim AllenDon Rickles dan Laurie Metcalf akan mempersembahkan kembali peran mereka masing-masing sebagai WoodyBuzz LightyearMr. Potato Head dan Ibu Andy dari film-film sebelumnya dengan Kristen Schaal mempersembahkan kembali perannya sebagai Trixie dalam Toy Story 3. Diumumkan bahwa Patricia Arquette, seorang pendatang baru dari serial tersebut, juga akan bergabung menjadi pemeran.[4]
Alurnya akan berkisah tentang mainan WoodyBuzz Lightyear, dan teman-temannya setelah pemilik lama mereka, Andy, memberikan mereka kepada seorang gadis muda, Bonnie.[5] Ceritanya akan mengisahkan gang tersebut menolong Woody bersatu kembali dengan Bo Peep, yang tidak muncul dalam Toy Story 3.[6]
Film ini dirilis di bioskop pada 21 Juni 2019, di RealD 3DDolby Cinema, dan IMAX 3D.

Alur cerita[sunting | sunting sumber]

Sebelum peristiwa film ketiga, setelah Woody dan teman-temannya menyelamatkan R.C. dari tenggelam di pipa pembuangan, seorang pria misterius membeli Bo Peep; meskipun Woody berupaya keras untuk mencegah penjualan, Bo meyakinkannya, mengatakan bahwa itu bagian dari mainan yang akan diambil.
Dua tahun setelah hidup sebagai mainan Bonnie, Woody dan semua mantan mainan Andy telah mengembangkan konten dalam kehidupan baru mereka bersama Bonnie dan berteman dengan semua mainan Bonnie. Selama hari musim panas, Bonnie pergi ke taman kanak-kanak untuk orientasi. Meskipun orangtuanya mengatakan dia tidak bisa membawa mainan, Woody, yang telah diabaikan Bonnie selama beberapa waktu, menyelinap ke ransel Bonnie karena dia mungkin merasa kewalahan di sekolah barunya. Di orientasi, ketakutan Woody terungkap ketika Bonnie malu-malu dengan teman-teman barunya. Mengambil spork dan beberapa barang bekas lainnya dari tong sampah di dekatnya, ia diam-diam meletakkannya di meja Bonnie selama seni dan kerajinan sebelum kembali ke ranselnya. Dia akhirnya mengubah spork dan potongan lainnya menjadi spork mainan buatan tangan yang dia beri nama Forky. Setelah Bonnie menempatkan Forky di tas punggungnya, ia hidup kembali, sangat mengejutkan Woody.
Setelah Woody memperkenalkan Forky ke mainan Bonnie yang lain, Forky mulai mengalami krisis eksistensial, percaya bahwa dia dibuat menjadi sampah karena dia terbuat dari bahan sampah dan terus berusaha membuang dirinya sendiri, tetapi Woody dan teman-temannya terus membujuknya agar tidak melakukannya. jauh dari tempat sampah. Segera, Bonnie, orangtuanya, dan semua mainan melakukan perjalanan karena Bonnie tidak memulai sekolah selama satu minggu lagi. Selama perjalanan, Forky melompat keluar dari jendela karena dia masih percaya dia sampah, memaksa Woody untuk keluar dan menangkapnya sementara mainan lain mencoba untuk menutupi untuknya. Woody menemukan Forky dan meyakinkan dia kegembiraan menjadi mainan saat mereka berjalan ke taman RV di mana Bonnie dan orang tuanya akan tinggal di untuk malam itu.
Di toko barang antik, rencana mainan untuk menyelamatkan Forky hampir berhasil, tetapi karena perselisihan dengan Gabby Gabby, keluarga Benson, dan Naga, kucing peliharaan pemilik toko barang antik Margaret, Forky tertinggal lagi. Woody memiliki pertengkaran dengan teman-temannya tentang kembali untuk menyelamatkan Forky karena dia satu-satunya yang mau melakukannya, membawanya untuk secara tidak langsung menghina Bo. Ketika Bo, Duke, Giggles, Ducky, dan Bunny kembali ke karnaval, Woody memutuskan untuk menyerahkan kotak suaranya kepada Gabby Gabby dengan imbalan Forky, yang mana Gabby Gabby setuju dan percaya dia akan diadopsi oleh cucu perempuan Margaret, Harmony, karena dia ingin menjadi mainan Harmony selamanya. Namun, Harmony ketakutan oleh suara baru Gabby Gabby dan tidak mengadopsinya. Di tempat lain, Buzz kembali ke RV Bonnie dan berteriak mati-matian untuk mengambil ransel Bonnie dari toko barang antik, karena dia meninggalkannya di sana tempo hari. Woody menghibur Gabby Gabby yang depresi karena ditolak dan tak lama kemudian, Bo beep dan geng kembali, berubah pikiran.
Setelah Bonnie kembali dan mengambil tas punggungnya, mainan itu mengikuti dia dan orang tuanya. Melalui keterampilan motor Duke, Buzz, Forky, Ducky, dan Bunny berhasil kembali ke Bonnie, yang sangat senang mendapatkan Forky kembali. Dalam prosesnya, Gabby Gabby yang sudah direformasi melihat seorang gadis kecil yang kesepian menangis. Mengambil saran Woody sebelumnya tentang menjadi mainan di hati, Gabby Gabby menghampiri gadis itu untuk memberikan kenyamanan dan gadis itu memutuskan untuk mengadopsi Gabby Gabby. Film berakhir dengan Woody memutuskan untuk bersama Bo untuk bergabung dengannya karena membantu mainan yang hilang menemukan pemilik.
Dalam adegan mid-credit, Woody, Bo, Giggle, Duke, Ducky, dan Bunny bepergian dengan karnaval, membantu anak-anak memenangkan hadiah mainan. Pada hari pertama kelas satu, Bonnie membuat mainan baru lain: pisau plastik wanita, yang kepadanya Forky dengan penuh semangat memperkenalkan dirinya.

Read More »

Cartoon We Bare Bears

0 comments
Image result for kartun we bare bears

We Bare Bears adalah sitkom animasi Amerika Serikat yang dibuat oleh Daniel Chong. Acara ini ditayangkan perdana di Cartoon Network dan mengikuti kisah tiga beruang bersaudara, Grizzly, Panda dan Ice Bear (masing-masing diisi oleh Eric EdelsteinBobby Moynihan, dan Demetri Martin), dan usaha canggung mereka untuk mengintegrasikan diri dengan dunia manusia di Wilayah Teluk San Francisco. Acara ini dibuat berdasarkan dari komik daring Chong, yang berjudul The Three Bare Bears. Episode pilotnya ditayangkan perdana pada saat Festival Animasi Amsterdam KLIK!, yang membuatnya menang pada kategori "Young Amsterdam Audience". Serial tersebut ditayangkan perdana pada 27 Juli 2015.[1]

Alur[sunting | sunting sumber]

We Bare Bears mengikuti tiga beruang bersaudara yang bisa diadopsi: Grizzly, Panda dan Ice Bear. Beruang tersebut berusaha untuk berintegrasi dengan masyarakat, seperti dengan membeli makanan, berteman dengan manusia atau mencoba menjadi terkenal di Internet, meskipun usaha ini melihat para beruang berjuang untuk melakukannya karena sifat manusia yang beradab dan naluri binatang mereka sendiri.[2] Namun, pada akhirnya, mereka mengetahui bahwa mereka saling mendukung.[3] Salah satu aspek penting dari humor acara tersebut adalah kemampuan beruang untuk membentuk "tumpukan beruang". Sesuai namanya, tumpukan beruang di atas satu sama lain, yang berfungsi sebagai cara transportasi unik mereka.[2]
Terkadang, ada episode kilas balik yang mencatat petualangan para beruang sebagai anak beruang yang mencoba menemukan rumah. Sejauh ini satu-satunya episode anak beruang dalam serial ini adalah "The Road", "Pet Shop", "The Island", "Baby Bears on a Plane" dan "$100". Ada dua episode yang terpusat pada satu beruang, "Burrito" (Grizz), dan "Yuri and the Bear" (Ice Bear). Episode tentang masa kecil Panda sedang dalam pengembangan.[4]

Karakter[sunting | sunting sumber]

Beruang[sunting | sunting sumber]

  • Grizzly (biasanya dipanggil "Grizz") (diisi oleh Eric EdelsteinSam Lavagnino sebagai anak beruang) adalah beruang grizzly. Pemimpin tertua dan de facto dari saudaranya, Grizz adalah makhluk yang sangat mencintai dan cenderung membuat orang lain menjadi pesta pora acak. Grizz secara paradoks sangat ramah namun tidak kompeten secara sosial. Meskipun demikian, dia terus-menerus ingin bertemu orang baru dan mencoba berteman dengan semua orang yang ditemuinya. Saat bayi, ia diselamatkan oleh tim pemadam kebakaran yang mencegahnya jatuh dari puncak pohon saat terjadi badai. Tampaknya dia lebih muda dari kebanyakan episode bayi beruang sesuai dengan gambar kilas balik di episode "Burrito." Disebutkan oleh Ice Bear bahwa Grizz menulis puisi dalam bahasa Inggris, sekaligus menjadi DJ dan beatboxer. Dia juga memiliki diri alternatif sebagai Crowbar Jones yang merupakan bintang dari serangkaian film aksi buatan rumah yang buruk.
  • Panda (diisi oleh Bobby Moynihan, Duncan Joiner sebagai anak beruang) adalah panda raksasa. Dia adalah saudara tengah dan dijuluki Pan-Pan oleh Grizz. Dia lembut hati dan merasa malu atau cemas dengan mudah. Panda memiliki kepercayaan diri yang jauh lebih sedikit dibanding saudaranya. Dia baik dengan teknologi, dan menggunakan keterampilan itu di media sosial daring dan situs kencan, yang dengannya dia tidak menemukan banyak keberhasilan. Dia juga orang yang "jatuh cinta" paling cepat. Seringkali beberapa kali dia naksir kepada beberapa gadis perempuan. Dia adalah yang paling kreatif dari saudaranya, yang memiliki lagu-lagu yang ditulis di episode "Everyone's Tube", dan tidak diragukan lagi sebagai yang "terlucu" seperti yang ada di episode "Panda's Sneeze". Panda adalah seorang vegetarian dan memiliki alergi parah pada kacang dan kucing. Telah terungkap bahwa Panda menyukai Anime dan menikmati hal-hal lain yang berhubungan dengan budaya Jepang. Dia terlihat memakan Ramen di beberapa episode, dan di episode "Hibernation" dia terlihat sedang makan makanan ringan yang mirip dengan Pocky. Panda juga menghadiri perguruan tinggi komunitas dimana dia mengambil jurusan seni seperti yang terungkap dalam episode "Panda's Art."
  • Ice Bear (diisi oleh Demetri Martin) adalah beruang kutub dan adik termuda. Ice Bear sering tenang dan jarang berbicara. Ketika dia melakukannya, dia berbicara sebagian besar pada orang ketiga dan kebanyakan mengatakan namanya terlebih dahulu sebelum melakukan hal lain. Dia belajar berbicara lebih jauh daripada kedua saudara laki-lakinya, seperti yang diungkapkan di episode "The Island". Dia multibahasa, telah terbukti bisa berbicara bahasa Korea, Prancis, Jepang (di episode "Losing Ice") dan bahasa Rusia dengan lancar. Ice Bear juga bisa berbicara dengan burung merpati di episode "Our Stuff." Dia juga seorang koki terampil, penari, pemain piano, pemula di bidang robotika, pemain sandiwara (di episode "My Clique"; terungkap di episode "The Island" yang dia belajar berbicara dengan sangat lambat, dan awalnya menggunakan keahliannya untuk berkomunikasi), tukang las, penyair (yang dia tulis dalam bahasa Prancis) dan seorang seniman bela diri campuran (dikutip sebagai jiu-jitsu Brasil di episode "Chloe", namun keahliannya mendekati Taekwondo dan judo dengan keterampilan di NunchakuShuriken dan pedang). Ice adalah yang paling tersusun dari saudaranya, selalu mempertahankan "sikap sejuk-dingin" bahkan dalam situasi yang paling canggung dan memalukan. Seperti yang terlihat pada episode "Losing Ice", saudaranya sering menganggapnya biasa dan tidak menghargai semua masakan dan pembersihan yang dilakukannya, meskipun pada akhirnya mereka menyadari kesalahan dengan cara mereka. Ice Bear tidur di kulkas dengan kapak api yang bisa dia gunakan dengan kedua tangan. Hal itu terungkap dalam episode "Yuri and the Bear" bahwa Ice Bear dibesarkan oleh seorang pria Rusia bernama Yuri. Begitulah cara dia belajar bahasa Rusia, dan karena Yuri berbicara secara eksklusif pada orang ketiga, ini kemungkinan besar bagaimana Ice Bear mendapatkan kebiasaan itu. Dia mendapatkan akomodasi dengan belajar memotong kayu, memasak salmon, membaca peta, mempelajari kalkulus, merajut, bermain Uno dengan kartu standar dan berbicara bahasa Rusia dan Inggris, namun terpotong saat Yuri membiarkannya pergi menyelamatkannya dari pemburu, dan Ice berlayar ke Wilayah Teluk. Ketiga beruang itu sangat tangkas.


Read More »

Sepak bola (Wikipedia)

0 comments
Sepak bola (bahasa InggrisFootball atau Soccer) adalah cabang olahraga yang menggunakan bola yang umumnya terbuat dari bahan kulit dan dimainkan oleh dua tim yang masing-masing beranggotakan 11 (sebelas) orang pemain inti dan beberapa pemain cadangan. Memasuki abad ke-21, olahraga ini telah dimainkan oleh lebih dari 250 juta orang di 200 negara, yang menjadikannya olahraga paling populer di dunia.[1][2][3][4] Sepak bola bertujuan untuk mencetak gol sebanyak-banyaknya dengan memasukan bola ke gawang lawan. Sepak bola dimainkan dalam lapangan terbuka yang berbentuk persegi panjang, di atas rumput atau rumput sintetis.
Secara umum, hanya penjaga gawang saja yang berhak menyentuh bola dengan tangan atau lengan di dalam daerah gawangnya, sedangkan 10 (sepuluh) pemain lainnya diizinkan menggunakan seluruh tubuhnya selain tangan, biasanya dengan kaki untuk menendang, dada untuk mengontrol, dan kepala untuk menyundul bola. Tim yang mencetak gol paling banyak pada akhir pertandingan menjadi pemenangnya. Jika hingga waktu berakhir masih berakhir imbang, maka dapat dilakukan undian, perpanjangan waktu maupun adu penalti, bergantung pada format penyelenggaraan kejuaraan. Dari sebuah pertandingan resmi, 3 poin diberikan kepada tim pemenang, 0 poin untuk tim yang kalah dan masing-masing 1 poin untuk dua tim yang bermain imbang.[5] Meskipun demikian, pemenang sebuah pertandingan sepak bola dapat dibatalkan sewaktu-waktu atas skandal dan tindakan kriminal yang terbukti di kemudian hari. Sebuah laga sepak bola dapat dimenangkan secara otomatis oleh sebuah tim dengan 3-0 apabila tim lawan sengaja mengundurkan diri dari pertandingan (Walk Out).
Peraturan pertandingan secara umum diperbarui setiap tahunnya oleh induk organisasi sepak bola internasional (FIFA), yang juga menyelenggarakan Piala Dunia setiap empat tahun sekali.
Sejarah
Sejarah olahraga sepak bola (permainan menendang bola) dimulai sejak abad ke-2 dan ke-3 sebelum Masehi di Tiongkok.[7] Pada masa Dinasti Han tersebut, masyarakat menggiring bola kulit dengan menendangnya ke jaring kecil.[7] Permainan serupa juga dimainkan di Jepang dengan sebutan Kemari.[8] Di Italia, permainan menendang dan membawa bola juga digemari terutama mulai abad ke-16.[8]
Sepak bola modern mulai berkembang di Inggris dengan menetapkan peraturan-peraturan dasar dan menjadi sangat digemari oleh banyak kalangan.[7] Di beberapa kompetisi, permainan ini menimbulkan banyak kekerasan selama pertandingan sehingga akhirnya Raja Edward III melarang olahraga ini dimainkan pada tahun 1365.[7] Raja James I dari Skotlandia juga mendukung larangan untuk memainkan sepak bola.[7] Pada tahun 1815, sebuah perkembangan besar menyebabkan sepak bola menjadi terkenal di lingkungan universitas dan sekolah.[7] Kelahiran sepak bola modern terjadi di Freemasons Tavern pada tahun 1863 ketika 11 sekolah dan klub berkumpul dan merumuskan aturan baku untuk permainan tersebut.[8] Bersamaan dengan itu, terjadi pemisahan yang jelas antara olahraga rugby dengan sepak bola (soccer).[8] Pada tahun 1869, membawa bola dengan tangan mulai dilarang dalam sepak bola.[7] Selama tahun 1800-an, olahraga tersebut dibawa oleh pelautpedagang, dan tentara Inggris ke berbagai belahan dunia.[7] Pada tahun 1904, asosiasi tertinggi sepak bola dunia (FIFA) dibentuk dan pada awal tahun 1900-an, berbagai kompetisi dimainkan diberbagai negara.[7] olahraga ini juga digemari terutama mulai abad ke-16.[8]

Posisi pemain

Penjaga gawang dalam sepak bola.
Pada dasarnya, satu tim sepak bola terdiri dari 1 orang penjaga gawang, 2-5 orang pemain bertahan, 2-5 orang pemain tengah, dan 1-3 orang penyerang.[9] Penjaga gawang (kiper) adalah satu-satunya pemain dalam sebuah tim yang boleh menggunakan tangan untuk menghalangi bola menuju gawang dari serangan tim lawan.[9] Umumnya, penjaga gawang mengenakan pakaian (jersey) yang berbeda dengan pemain lainnya.[9] Pemain bertahan (back) memiliki tugas utama untuk menghalangi dan menutup pergerakan tim lawan.[9] Pemain tengah (gelandang/playmaker) biasanya terdiri dari pemain tengah serang yang bermain dekat dengan penyerang dan pemain tengah bertahan yang bermain dekat dengan pemain bertahan. Tugas utama pemain tengah adalah mengatur tempo permainan dan menjadi penyokong peran bek dan striker dalam tim. Terdapat pula pemain sayap (winger) yang bertugas di sisi kanan atau kiri lapangan.[9] Penyerang (striker) memiliki tugas utama untuk mencetak gol ke gawang lawan.[9]
Kapten tim adalah jabatan seseorang yang terpilih di antara para pemain yang bertugas memimpin dan mengoordinasi para pemain agar bermain secara tim di lapangan. Tanda bahwa pemain sebagai kapten tim adalah atribut ban (armband) yang melingkar pada lengan atas. Pada awal sebuah laga resmi, Kapten dari dua tim menjadi pemain terdepan ketika memasuki area lapangan diikuti kiper dan para pemain lain. Biasanya, seorang Kapten menjadi penendang utama penalti serta sebagai penerima pertama penyerahan piala atau gelar juara sebuah turnamen.
Posisi dasar pemain dapat mengalami modifikasi menjadi berbagai pola atau taktik permainan.[10] Beberapa pola pemain yang sering digunakan dalam berbagai kejuaraan adalah 4-4-2 (paling sering digunakan), 3-4-2-1 (kekuatan terletak di bagian tengah lapangan), serta 4-3-3 (formasi klasik dari tahun 1970-an yang sering digunakan oleh sistem total football Belanda dan Jerman Barat).[10]


Read More »

Gitar (Wikipedia)

0 comments

Gitar

Loncat ke navigasiLoncat ke pencarian
Gitar
Sebuah gitar klasik (senar-nilon)
Sebuah gitar klasik (senar-nilon)
Alat musik dawai
KlasifikasiAlat musik dawai (dipetik, umumnya menggunakan jemari untuk senar-nilon dan menggunakan plektrum untuk senar-baja)
Klasifikasi Hornbostel-Sachs321.322
(Kordofon komposit)
Rentangan permainan
Range guitar.svg
(setem gitar standard)
Instrumen terkait
Gitar adalah sebuah alat musik berdawai yang dimainkan dengan cara dipetik, umumnya menggunakan jari maupun plektrum. Gitar terbentuk atas sebuah bagian tubuh pokok dengan bagian leher yang padat sebagai tempat senar yang umumnya berjumlah enam didempetkan. Gitar secara tradisional dibentuk dari berbagai jenis kayu dengan senar yang terbuat dari nilon maupun baja. Beberapa gitar modern dibuat dari material polikarbonat. Secara umum, gitar terbagi atas 2 jenis: akustik dan elektrik.
Gitar akustik, dengan bagian badannya yang berlubang (hollow body), telah digunakan selama ribuan tahun. Terdapat tiga jenis utama gitar akustik modern: gitar akustik senar-nilongitar akustik senar-baja, dan gitar archtop. Gitar klasik umumnya dimainkan sebagai instrumen solo menggunakan teknik fingerpicking komprehensif.
Gitar elektrik, diperkenalkan pada tahun 1930an, bergantung pada penguat yang secara elektronik mampu memanipulasi bunyi gitar. Pada permulaan penggunaannya, gitar elektrik menggunakan badan berlubang (hollow body), namun kemudian penggunaan badan padat (solid body) dirasa lebih sesuai. Gitar elektrik terkenal luas sebagai instrumen utama pada berbagai genre musik seperti bluescountryreggaejazzmetalrock, dan berbagai bentuk musik pop.

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Kata ‘gitar’ atau guitar dalam bahasa Inggris, pada mulanya diambil dari nama alat musik petik kuno di wilayah Persia pada kira-kira tahun 1500 SM yang dikenal sebagai citar atau sehtar. Alat musik ini kemudian berkembang menjadi berbagai macam model gitar kuno yang dikenal dengan istilah umum tanbur. Pada tahun 300 SM Tanbur Persia dikembangkan oleh bangsa Yunani dan enam abad kemudian oleh bangsa Romawi (Bellow, 1970:54-55). Pada tahun 476M alat musik ini dibawa oleh bangsa Romawi ke Spanyol dan bertransformasi menjadi: (1) guitarra Morisca yang berfungsi sebagai pembawa melodi, dan (2) Guitarra Latina untuk memainkan akor. Tiga abad kemudian bangsa Arab membawa semacam gitar gambus dengan sebutan al ud ke Spanyol (Summerfield, 1982:12). Berdasarkan konstruksi al ud Arab dan kedua model gitar dari Romawi tersebut, bangsa Spanyol kemudian membuat alat musiknya sendiri yang disebut vihuela. Sebagai hasilnya, vihuela menjadi populer di Spanyol sementara alat-alat musik pendahulunya sedikit demi sedikit ditinggalkan. Walaupun demikian al ud dibawa orang ke negara-negara Eropa Barat dan menyaingi popularitas vihuela di Spanyol. Di Eropa al ud disambut dengan baik dan berkembang menjadi berbagai model lute Eropa hingga kira-kira akhir abad ke-17. Sementara itu vihuela berkembang terus menjadi berbagai macam gitar selama berabad-abad hingga akhirnya menjadi gitar klasik yang digunakan pada saat ini.
Keaslian gitar tidak dapat dilihat dari keantikannya. Beberapa ahli merasa alat ini berasal dari benua Afrika, di mana banyak replika modern dalam bentuk kotak bulat seperti kulit kerang dengan Gut / benang benang sutera, di banyak daerah benua itu. Ahli lain menemukan alat ini dalam bentuk kaca di relief relief batu tua di zaman Asia Tengah dan Asia Kuno. Bahan pemikiran lain juga timbul dengan ditemukannya vas vas Yunani Kuno yang bercorak. Greek Strings mungkin adalah alat pertama yang dikatagorikan sebagai gitar. Gitar modern kemungkinan berakar dari gitar Spanyol, tetapi berbagai jenis gitar seperti instrumen instrumen yang kita bisa saksikan dilukisan lukisan pada zaman Medieval dan Renaiassance yang banyak terdapat diseluruh Eropa.[1]

Jenis[sunting | sunting sumber]

Secara kasar jenis gitar dapat dibagi atas gitar akustik dan gitar elektrik

Chord guitar

Tablare gitar, fret senar dan tangga nada

Gitar fret dan tangga nada

Bentuk tablare gitar lain. Sebuah tab gitar dibaca dari kiri ke kanan seperti ketika anda membaca normal. Jika kita lihat pada contoh tab di atas, maka yang pertama harus anda mainkan adalah dari senar D pada fret 0, senar G pada fret 2, senar B pada fret 3 dan selanjutnya.

Tak hanya dimainkan satu persatu, tab juga bisa dimainkan beberapa senar sekaligus. Contohnya yaitu pada sebuah chord gitar, dibawah ini adalah gambar chord gitar D menggunakan tab.

Diatonic scale on C, guitar tablature. Tentang suara ini Play 

Gitar akustik[sunting | sunting sumber]


Sebuah gitar akustik.
Gitar akustik memiliki bagian badan yang berlubang (hollow body) dan dapat menghasilkan suara yang relatif cukup keras tanpa penguatan elektrik. Bunyi dari gitar akustik dihasilkan dari getaran senar yang mengalir antara tulang leher (nut) dengan jembatan (brigde) yang kemudian diperkuat oleh bagian badan gitar yang bertindak sebagai lubang resonansi.
Lubang resonansi pada umumnya berupa lubang berbentuk lingkaran terletak di tengah badan gitar. Tapi sesuai perkembangan zaman dan tuntutan estetika lubang resonansi tidak hanya berbentuk lingkaran, tetapi juga bisa berupa kaligrafi seperti yang diperkenalkan oleh CC Guitar dengan Calligraphy Series yang mengambil karakter kanji (China, Japan).
Terdapat beberapa subkategori dari pengelompokan gitar akustik, di antaranya:
Pengelompokan gitar akustik juga memasukkan gitar akustik yang memiliki tingkatan jangkauan nada yang berbeda, seperti gitar bass akustik yang memiliki setem yang sama dengan gitar bass elektrik.

Gitar listrik[sunting | sunting sumber]

Gitar listrik (juga "gitar elektrik") adalah gitar yang dirancang agar bunyi yang dihasilkan dapat diperkuat secara elektrik dan jika dimainkan tanpa penguatan tersebut akan menghasilkan suara yang relatif lemah. Komponen utama pada gitar elektrik adalah pickup. Pick up Elektromagnetik menangkap dan mengubah getaran senar ke dalam bentuk sinyal, yang kemudian diteruskan ke pengeras suara melelui medium kabel atau gelombang radio. Suara yang dihasilkan seringkali dimanipulasi sedemikian rupa menggunakan peralatan elektronik tambahan maupun distorsi alami dari tabung vakum di dalam pengeras suara. Terdapat dua jenis pickup magnetik, yaitu pickup kumparan tunggal (single coil) dan pickup kumparan ganda (double coil atau humbucker), di mana setiap pickup dapat diatur aktif atau pasif. Pickup pertama yang berhasil digunakan pada gitar dikembangkan oleh George Beauchamp pada 1931, diamana saat itu ia masih menggunakan badan gitar yang berlubang (hollow-body). Setelah Perang Dunia II, barulah gitar elektrik badan-padat (solid-body) dipopulerkan oleh Gibson yang bekerjasama dengan Les Paul, serta oleh Leo Fender yang bekerja secara independen.
Beberapa model gitar elektrik menggunakan pickup piezoelektrik, yang berfungsi sebagai transduser untuk menghasilkan suara yang relatif mirip dengan gitar akustik. Terdapat pula gitar yang mengkombinasikan pickup magnetik dan pickup piezoelektrik yang bernama hybrid guitars.[2]

Gitar Elektrik 7 Senar / Seven Strings Guitar[sunting | sunting sumber]

Sejarah Gitar Senar 7 atau yang biasa disebut Seven Strings Guitar, Awalnya bermula di Rusia dan Brasil gitar. Standar Tunning gitar 7 string adalah B-E-A-D-G-B-E. Gitar Senar Tujuh biasanya digunakan paga genre musik rock dan jazz.
Band yang gitarisnya menggunakan Gitar 7 Senar antara lain adalah Dream Theater, Devin Townsend, Fear Factory, Steve Vai, Scribe, Trivium, Korn, Limp Bizkit, Deftones, Behemoth, Nevermore, Tesseract, Sedangkan Gitaris Terkenal yang mengusung jazz degan 7 String adalah George Van Eps, Bucky Pizzarelli, John Pizzarelli, Howard Alden, Ed Laub, Lenny Breau, Jimmy Bruno, dan Diane Hubka.
Berikut adalah Daftar atau Jenis-jenis tunning atau stem Gitar dengan 7 senar:


Read More »